Bonjour
Dans Photoshop
Je ne trouve pas moyen d'augmenter ma surface de travail sur un fichier texture .dds sans la déformer .
Comme c'est un fichier texture .dds ; l'augmentation se fait pas x de 4 :
Donc j'ai besoin de 1024 pixel de + en dessous ; Comment faire ?
- Si j'augmente le canevas , à chaque fois je déforme l'original et comme il s'agit d'une Texture pour model 3d ; évidemment ; Tout est déplaçé
Merci