CellFactor Revolution ne démarre pas

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CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar JBADBOSS » 07 Juin 2008 10:38

Bonjour

Voilà j'ai télécharger le jeu Cellfactor Revolution sur libellules

(http://www.libellules.ch/dotclear/index.php?Jeux)

Après l'avoir installé je le lance mais il me met une page noire après blanche est il se réduit et se ferme

Euh... Pourquoi???
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar Airwave » 08 Juin 2008 03:25

Et bien c'est une excellente question... Sans aucune information ca va etre dur de t'aider...
Faut commencer par les grands classiques:
- Système d'exploitation
- Drivers de carte graphique
- DirectX

Je dirais de prime abord que je ne sais pas... Essaie d'aller voir dans l'observateur d'évenements (clic-droit sur le poste de travail, gérer, observateur d'évenements) sinon peut-etre que dans le dossier d'exécution il y a un fichier log qui a été généré...
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar JBADBOSS » 08 Juin 2008 19:46

Hello
Désolé de ne pas avoir pus répondre avant j'ai eu plein de chose à faire
Et pour répondre à ces questions je sais juste que j'ai la carte graphique nVIDIA G-Force 6200
et pour le reste sois BADBOSS passe par là soit on il faudra attendre un à deux jours en plus
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar BADBOSS » 09 Juin 2008 15:04

Heu....Voili :-D

Alors la carte graphique correcte avec la dernière maj

exploitation XP

Direct x 9 je pense

Merci Airwave de te soucier du bien être de JBADBOSS

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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar JBADBOSS » 09 Juin 2008 17:56

Euh alors les réponse sont là grace à BADBOSS
et pour Directx 9 je crois bien que c'est celuis là parce qu'il demande de l'installer pour le jeu
Et merci de me dire ce qui ne vas pas parce que ce jeu a l'air très bien
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar pit32 » 09 Juin 2008 20:06

Bonjour,

CellFactor a été développé par Ageia dans l'unique but vanter les mérites de sa carte PhysX (émulation en temps réels d'effets physiques realistes).
Le jeu fonctionne (tant bien que mal) sans cette carte, mais il faut tout de même installer les drivers complémentaires AGEIA PhysX qui se grèffent a DirectX.

Drivers AGEIA:
-> http://www.clubic.com/telecharger-pilote-0-3654-ageia-physx-2-5-0-whql.html

PS: Prometteuse, la technologie d'AGEIA a été rachetée depuis peu par Nvidia, qui l'intègrera dans ses prochaines générations de cartes.
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar Airwave » 10 Juin 2008 07:43

Donc on doit installer des drivers pour une carte qu'on a pas?
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar JBADBOSS » 10 Juin 2008 19:29

:merci Beaucoup

Maintenant on vas voir si sa fonctionne
Je l'éspère
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Re: CellFactor Revolution ne démarre pas

Message non lupar pit32 » 10 Juin 2008 19:54

Donc on doit installer des drivers pour une carte qu'on a pas?
Parfaitement ! Sympa n'est-ce pas comme methode de commercialisation... ya plus qu'à installer la carte :lol:

Non serieusement, il appellent ça les drivers AGEIA, mais c'est surtout l'API AGEIA qui se greffe a celui de DirectX dont le jeu a besoin pour fonctionner (composant étroitement lié aux "véritables" pilotes).

Je ne veux décevoir personne, mais je pense que ce jeu n'est qu'une vitrine technologique et ne possède aucunes qualitées ludiques.
Sans la technologie AGEIA, c'est le proc qui prend en charge les lourds calculs de la physique :shock:
Ca peut donc éventuellement faire office de benchmark...
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