Bonjour,
J'ai récemment acheté un PC équipé d'un chipset intel G43. Je pratique un seul et unique jeu (simulateur de vol IL2 1946) et ne parviens pas à régler les graphismes en mode parfait. Renseignement pris sur un forum y étant consacré, il me faudrait la prise en charge des shaders 3 que seules les Geforce fournissent. Or en me rendant sur la page d'intel http://www.intel.com/cd/products/services/emea/fra/chipsets/393786.htm, je lis à propos du contrôleur graphique "...prise en charge de Microsoft DirectX* 10, Shader Model 4.0, et OpenGL* 2.0." et n'y comprends plus rien . Il y a une différence entre shaders et shader model ou alors la version 4 n'inclut pas forcément la 3 ?
Mon jeu tournant néanmoins bien, ce n'est pas d'une importance capitale mais j'aime bien comprendre le pourquoi du comment
D'avance merci pour vos lumières