Problématique du 64-bit

Il y a des jours où rien ne marche comme l'on aimerait ! Une carte graphique qui broie du noir, une carte son aphone, une alimentation ou de la ram défectueuse, une surchauffe de processeur, un conseil d'achat de matos, etc...

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Problématique du 64-bit

Messagepar Tekzone » 05 Déc 2003 13:12

salut,

Il va y avoir pa mal de changements dans les annees a venir o nivo des processeurs.
D'abord, avec l'introduction du 64-Bit permettant 2 fois plus d'informations de se faire calculer a chaque cycle de calcul, donc en theorie 2 fois plus rapide.
Les premiers a s'y mouiller c'est AMD avec leur AMD 64. L'AMD 64, c le tout ou rien pour AMD, c'est le futur meme d'AMD. Ca marche pas, AMD bye, ca marche AMD au top.

Mais tout cela repose dans la compatibilté logiciel avec ces protocols ce qui n'est pas le cas actuellement, parcke l'AMD 64 n'est supporter ke par certaines distri de Linux.

Le maitre dans ce piti jeu c Microsoft qui a annoncer publiquement k'ils ne supporteraient k'1 seul protocol et pas 2. Selon des notes officiels, il s'agit de celui d'AMD pour XP 64-bit, voir Longhorn.

Une compatibilité loogiciel se fera d'abort sentir pour les professionels avec les apps du type Photoshop, Premiere, 3DS MAx, Lightwave et bien d'autres logiciels dont la compatibilité 64-bit prochaine a ete annoncé et une fois de plus pr l'AMD 64.

Ensuite, viendrons les jeux pour seduire les gamers en quete de performance (dont je fais parti) avec des jeux cultes passant au 64-bit, comme notamment UT 2k3 voir 2k4 dont les demonstrations ont deja été faites a E3 notament. Sans oublier les jeux ki feront sensation l'annee prochaine: HL2 et Doom3 dont les version 64-bit sont deja prévus.

Tout cela, ds un premier temps gardant la compatibilite 32-bit et puis la delaisssant par la suite.


Mais ce ki revient souvent, c'est: Et intel?? Bah, en fait Intel ne croit pas du tt ds le 64-bit et ne pensent pas l'introdire avant 2006 voir 2008 avec leur Tejas.
La grande question reside, si ca ne sera pa tro tard.

Mais comme je l'ai dit Microsoft, le maitre du jeux, ne supportera k'1 protocol 64-bit et pas celui d'intel s'ils attendent autant de temps parcke le Tejas sortirait juste apres Longhorn ce ki raye deja la compatibilte native de longhorn avec le protocol 64-bit d'Intel.

Mais, Intel n'aurait-il pas interet a se calker sur AMD, ce ki representerait pour eux, une honte.

Voila la problématique.

Antoine
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